# Sasszárny

Írta: Rosanna Yuen

## Beállítás

A pakli típusa | Egy csomag francia kártya
Kártyakészlet | A kártyák egyesével a szemétdombra kerülnek.
Szemétdomb | A készlettől jobbra. A készletből kell venni. A legfelső kártya elérhető.
Alapok | Négy halom jobb felül. A játék elején egy kártyát osztunk az első alapra, ez lesz a kezdőkártya. A többi alapot az alapkártyával azonos rangú kártyával kell kezdeni. Az alapkártyától kezdve szín szerint kell építkezni.
Talon | Középső (és legalsó) hely. Ide tizenhárom kártyát osztunk lefelé fordítva. Fordítson meg kártyákat, hogy kitöltse a táblán lévő üres helyeket. Amikor már csak egy kártya marad a talonban, az felfordul, és kijátszható az alapra vagy egy táblán lévő halomra.
Asztal | Nyolc hely (négy balra és négy jobbra a talontól.) Osszon ki egy kártyát felfelé fordítva minden helyre. A tábla színek szerint csökkenő sorrendben építhető. A kártyák mozgathatók egyenként a tábla más helyeire, vagy csoportosan az alapra. Minden tábla-helyre legfeljebb három kártya kerülhet.

## Cél

Vigyük a kártyát az alap kártyapakliba.

## Szabályok

A táblára azonos színben csökkenő sorrendben tehetjük a lapokat. A lapok egyenként mozgathatók a tábla egy másik halmára. A kártyacsoportok áthelyezhetők az alapba. A tábla üres helye automatikusan a talonból lesz feltölve. Ha a talon üres, ezekre a helyekre a szemétdombról vagy egy másik táblahalomról is áthelyezhetünk kártyát.

A talon elsősorban azért létezik, hogy kártyákat osszon a tábla üres helyeire. Amikor azonban már csak egy kártya marad a talonban, akkor az látható lesz, és játékba kerül.

A kártyákat egyesével a készletből a szemétdombra helyezzük. Ha a készlet üres, a sorrendet megtartva, az összes szemétben található kártyát vissza kell tenni a készletbe. Háromszor mehet végig a paklin.

Az alapokra az alapkártyától (az első kártya, amit az első alapra osztottunk) kiindulva növekvő sorrendben és színek szerint tehetjük a kártyákat. Új alapokat akkor kezdhet, ha az első kiosztott kártyával megegyező rangú kártya kerül az üres alaphalmokra. Az ászokat királyra helyezhetjük, míg a ketteseket az ászokra. Az alapokban található kártyák nincsenek játékban.

## Pontozás

Minden alapban található kártya egy pontot ér.

Lehetséges legmagasabb pontszám: 52

## Stratégia

A kevesebb tervezés néha több. Gondoljuk végig mielőtt kártyákat halmozunk az asztalra. Ne felejtsük el a három kártya egy helyen szabályt.