# Зебра

Написала Rosanna Yuen

## Поставка

Тип шпила | Дупли шпил
Гомила | Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољено је једно поновно дељење.
Отпад | Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.
„Темељ“ | Осам гомила горе десно. На њих се поставља осам асова за почетак „темеља“. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.
Талон | Осам гомила испод „темеља“. Дели се карта на сваки од талона за почетак игре. Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Само карта на врху сваког од талона је у игри. Празна места се одмах попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан.

## Циљ

Померити све карте на гомиле на „темељу“.

## Правила

Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Само карта на врху сваког од талона је у игри. Ипак, да би се убрзала игра, цео низ спојених карата се може преместити на „темељ“ превлачењем. Дупли клик на карту при врху ће пребацити цео низ на „темељ“ ако је то могуће.

Празна места се одмах попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан.

Карте се деле једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Дозвољено је једно поновно дељење.

„Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.

## Бодовање

Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.

Највећи могући број поена: 96

## Стратегија

У стварном свету ћете јако ретко добити другу шансу, па их и овде користите кад год их пронађете. Врло је вероватно да ћете морати да користите друго дељење да би вам се карте отвориле. Запамтите где су кључне карте — биће вам драго кад се сетите где су.