# Hamilton

Írta: Timothy Goodwin

## Beállítás

A pakli típusa | Egy csomag francia kártya
Kártyakészlet | Bal felső halom. A pakli többi része, az asztalra osztás után idekerül. Az első három kártyát egyenként áthelyezhetjük a választóra. Miután kiválasztottuk a kezdő kártyát, kattintsunk a készletre, hogy egy felfelé fordított kártyát osszunk mindegyik táblán található halomra.
Választó | Balra fent, a készlet mellett. Amíg a kezdő kártya kiválasztásra kerül, a készletre kattintva a legfelső kártyát felfordítva a választóra oszthatja. A választóban található kártyát az alapra teheti. Vagy, ha újra a készletre kattint, a kártya lefelé fordítva kerül vissza készlet aljára, és a következő lap a választóba kerül.
Alap | Négy halom jobb felül. Színek szerint építhető a választott kezdőkártyától a királyig, majd ásztól a kezdő lapnál eggyel kisebb értékű kártyáig.

Asztal

Hét halom. Osszunk egy-egy kártyát felfelé fordítva minden halomra. Kezdje a második sort a tábla második halmán, és osszon egy lapot felfelé fordítva minden halomra, kivéve az elsőt. Ismételje meg, amíg az utolsó kupacban hét kártya nem lesz. A táblára a kártyákat azonos színekben és csökkenő sorrendben tehetjük. A kártyacsoportok sorrendben és színben mozgathatók. Az üres halmokra bármilyen sorrendben és színben lévő kártya vagy kártyacsoport helyezhető.

## Cél

Vigyük a kártyát az alap kártyapakliba.

## Szabályok

A játék megkezdéséhez egy kártyát át kell helyezni a készletről a választóba. Ez a kártya áthelyezhető az alapra, ebben az esetben ez lesz a játék kezdő kártyája. Ellenkező esetben a Választóban lévő lapot lefelé fordítva visszatesszük a készlet aljára, és a következő lapot átfordítjuk a készletből a választóba. Ha az első három kártya közül egyiket sem választja ki, a játéknak vége. A választóra való dupla kattintással az ott lévő kártya átkerül az alapba.

A tábla kártyái szín szerint, csökkenő sorrendben épülnek. Ászra helyezhetünk királyt (kivéve, ha a kezdő kártya ász). Azonos színű kártyák csoportjai mozgathatók. A tábla üres kupacát bármilyen kártyával, vagy sorrendben lévő, azonos színű kártyák csoportjával fel lehet tölteni.

Az alapokra azonos színben, növekvő sorrendben ászól a királyig tehetjük a lapokat, majd az ászig, kettesig, és így tovább, a kezdő lapnál eggyel kisebb lapig. Például, ha a kezdő kártya hetes az alapok a hetestől a királyig, ásztól a hatosig épülnek fel. Az alapokban található még kártyák játékban vannak.

Azon kártyacsoport, amit ugyanolyan színű és sorrendben áll, egy mozdulattal az alapba helyezhető. Dupla kattintással az asztalon található kártyacsoport minden lehetséges kártyája a csoportból az alapba helyezhető.

## Pontozás

Minden eltávolított kártya egy pontot ér.

Lehetséges legmagasabb pontszám: 52

## Stratégia

Döntsön bölcsen. Ha nem tudja az összes látható kezdőértékű lapot az alaphoz vinni, nem valószínű, hogy megnyeri a játékot. Egy táblán található üres hely felbecsülhetetlen.

## Ajánlás

Ezt a játékot édesapámról neveztem el és neki ajánlom: Geoffrey Hamilton Goodwin (szül. 1937). Sok türelemjátékot (pasziánszot) tanított nekem; mindketten a Hamiltont tartjuk a legérdekesebb egycsomagos játéknak.

## Hivatkozások

Ez a játék az alábbi néven található Agnes a következő könyvben Türelemjáték by Basil Dalton, London 1924.