# Szójegyzék

A szerző megjegyzése: Ezek a definíciók csak iránymutatásul szolgálnak. Lásd az egyes játékszabályokat, mivel minden játéknak joga van újrafogalmazni vagy módosítani a a szabályokat a szórakozás érdekében.

Alapkártya

  Az első kártya, amit az alapra teszünk. A többi alapnak is ezzel azonos értékű kártyával kell kezdődnie. Lásd: alap

Váltakozó színekben helyezze a kártyákat

  Építheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, ellenkező színű kártyára helyezi. Például: Egy kárót helyezhet pikkre, de egy káró nem kerülhet egy kőrre.

Építsünk bármilyen szín szerint, kivéve a saját színét

  Teheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, bármilyen színű kártyára helyezi, kivéve az eredeti kártya színét. Például: kárót tehet kőrre, de egy kőrt kőrre nem.

Építsünk színek szerint

  Építheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, hasonló színű kártyára helyezi. Például: egy kárót tehet kőrre, de egy kőrt kőrre nem.

Színtől függetlenül teheti egymásra a kártyákat

  Minden jó.

Építsünk színek szerint

  Építheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, hasonló színű kártyára helyezi. Például: pikket pikkre lehet, de pikket treffre nem lehet rakni.

A kártyákat helyezzük egymásra csökkenő sorrendben

  Egy kártya magasabb rangú kártyara való helyezése engedélyezett. Általában csak egy rangnyi különbséget jelent a kettő kártya között. Például: egy 10-es helyezhető bubira de egy 10-es egy 9-esre nem.

Építsük csökkenő sorrendben a következők szerint*

  Egy alacsonyabb rangú kártya magasabb rangú kártyara való helyezése a következő módon * engedélyezett. Például: Ha a * 2, akkor egy 10-es helyezhető egy dámára, azonban a bubira nem tehet 10-est.

Építsük növekvő sorrendben

  A magasabb rangú kártya egy alacsonyabb rangú kártyára való helyezése engedélyezett. Általában csak egy rangnyi különbséget jelent a kettő kártya között. Például: Ha egy dámát egy bubira teszünk, az jó, de ha egy dámát teszünk egy Királyra az nem.

Építse fel a következők szerint *

  A magasabb rangú kártya egy alacsonyabb rangú kártyára való helyezése a következő módon * engedélyezett. Például: Ha a * 2, akkor egy 10-es helyezése egy 8-asra jó, de egy 10-es helyezése egy 9-esre nem.

Építse felfelé vagy lefelé

  Egy alacsonyabb vagy magasabb rangú kártyára helyezhetünk másik kártyát. Például: Bubit tehetünk dámára vagy 10-esre, de egy tizest dámára nem.

Építés

  A képesség, hogy egy kártyát (vagy kártyák csoportját) egy másik kártyára helyezzen. Ami a rangot illeti, lehet növekvő, csökkenő vagy *-mal növekvő/csökkenő is. A szín esetében a kártyákat helyezheti színek szerint, változó vagy minden, kivéve a saját, szín szerint vagy akár színektől függetlenül is. Fontos, hogy minden játék, ahol a kártyák építhetők, ezekből a szabályokból kettőt követ, egyet-egyet mindegyik listából.

Pakli

  A használt kártyák halmaza. A legtöbb játék egy csomag francia kártyát használ, de nem ritka a Dupla paklit, a Joker paklit vagy Hiányos paklit használó játék sem.

Dupla pakli

  Két csomag francia kártyából álló pakli, összesen 104 kártyát jelent.

Alap

  Ha a játékban van alap, a játékot az összes kártya alap(ok)ba való helyezésével nyerheti meg.

Joker pakli

  Egy francia kártya csomag és két joker 54 kártyát jelent.

Halom

  Kijelölt terület, ahol kártyák vannak.

Rang

  A kártya értéke. A számozott kártyáknak általában a hozzájuk tartozó szám a rangja. Az ászok lehetnek magas vagy alacsony értékűek. Ha magas az értékük, akkor az ászok 14-et érnek. Ha alacsony az értékük, akkor az ászok rangsora 1. J, Q és K és általában 11, 12, és 13 az értékük. Néhány játékban azonban ezek a lapok 10-esek lehetnek. Ilyen esetben egy magas ász 11-es értékű lehet.

Talon

  A talonban lévő kártyák általában bárhol kijátszhatók. Általában nem lehet rájuk építeni.

Hely

  Lásd halom.

Egy csomag francia kártya

  52 kártyás póker pakli. Négy színből áll, mindegyikben 13 darab kártyával. Mindegyik szín tartalmaz ászt, 2-től 10-es számú kártyát, bubit, dámát és királyt. Ez a négy szín általában a treff, káró, kőr és pikk. Két színre oszthatók, a feketére és a pirosra. A treff és a pikk fekete, míg a kőr és a káró piros színű. Az Passziánsz lehetővé teszi, hogy más kártyapaklit használjunk. Ebben az esetben az új színek ezt a mintát helyettesítik.

Kártyakészlet

  A maradék pakli, miután az összes eredeti kártyát kiosztottuk, általában lefelé fordítva tároljuk.

Szín

  Négy féle szín van egy csomag francia kártyában: általában kör, káró, pikk, treff.

Asztal

  A játéktér, ahol a fő cselekmény zajlik. Általában lehetővé teszi az építkezést.

Szemétdomb

  Egy kártyakupac felfelé fordítva, általában a készlet mellett. A legfelső kártya általában játékban.