# Txirikorda

W. Borgert-ek idatzia

## Konfigurazioa

Karta mota | Sorta bikoitza
Sorta | Eskuinetik hasita, hirugarren zutabeko pila. Beste bi bider bana daiteke.
Hondarra | Eskuinetik hasita, laugarren zutabeko pila, sortaren ezkerrean.
Oinarria | Zortzi pila eskuinean. Karta bat jartzen da hasieran. Oinarrizko karta da hori. Eremu guztiek maila bereko karta batekin hasi behar dute.
Txirikorda | Mahaiaren erdiko karta multzoa. 20 karta ditu hasieran. Soilik gainekoa mugi daiteke.
Ertzak | Txirikordaren gaineko, azpiko, ezkerreko eta eskuineko lau eremuak. Eremu horiek automatikoki betetzen dira txirikordatik.
Mahaia | Txirikordaren ezkerrean eta eskuinean, ertzen artean dauden zortzi eremuak. Pila bakoitzean karta bakarra egon daiteke.

## Xedea

Karta guztiak oinarrietara eramatea.

## Arauak

Zortzi oinarriek balio bereko kartarekin hasi behar dute. Joko-hasieran erabakitzen da gorantz edo beherantz osatu nahi duzun. Mahaiaren erdiko txirikordatik, txirikordaren ezker-eskuinean dauden zortzi piletatik, txirikordaren inguruko lau ertzetatik eta hondarretik har daitezke kartak.

Oinarri-piletara mugitzeko moduko kartarik gabe geratu eta sorta hutsik badago, jokoa galdu duzu.

## Puntuak

Punturik ez. Irabazi ala galdu egiten da.

## Estrategia

Hartu txirikordako kartak ahal bezain laster, libratzen zailak dira eta. Eta hartu mahaiko kartak, aldi baterako kartak gordetzeko toki hutsak izango baitituzu horrela.