# Zebra

Írta: Rosanna Yuen

## Beállítás

A pakli típusa | Emeletes
Kártyakészlet | Bal felső halom. A pakli többi részét, az asztalra osztás után, idekerül. A kártyákat egymás után a szemétdombra helyezzük. Egy újraosztás lehetséges.
Szemétdomb | A készletből kell venni. A legfelső kártya elérhető.
Alap | Nyolc halom jobb felül. Helyezze a nyolc ászt ezekre a kupacokra, hogy elkezdhesse az alapokat. Az alapokat váltakozó színben kell felépíteni növekvő sorrendben a Királyokig. Az alapokban lévő kártyák már nincsenek játékban.
Asztal | Nyolc halom az alap alatt. A kezdéshez osszunk mindegyik táblára egy kártyát. A tábla-halmokat váltakozó szín szerint kell csökkenő sorrendben építeni. Minden halomnak csak a legfelső lapja játszható ki. Az üres helyeket azonnal a szemétből kell feltölteni, vagy ha az üres, a készletből.

## Cél

Helyezze az összes kártyát az alapokba.

## Szabályok

A kártyák a táblán váltakozó színek szerint épülnek fel. Csak a halmok legfelső kártyái vannak játékban. A játék megkönnyítése érdekében egy egész halmot egyetlen húzással át lehet helyezni egy megfelelő alapra. A halomra való dupla kattintással a legfelső lapot egy megfelelő alap halomra helyezi át, amennyiben ez lehetséges.

A táblán lévő üres helyek automatikusan feltölthetők a szemétdombról, vagy ha az üres, a készletből.

A készletet egyenként a szemétdombra osztjuk. A szemét legfelső kártyája kijátszható. Egy újraosztás lehetséges.

Az alapokat különböző színekből ásztól királyig építjük fel. A alapokon található kártyák nincsenek játékban.

## Pontozás

Minden alapban található kártya egy pontot ér.

Lehetséges legmagasabb pontszám: 96

## Stratégia

A való életben nagyon ritkán kapunk második esélyt, ha mégis kap, használja ki. Valószínűleg a második osztást kell majd használnia, hogy megnyerje ezt a játékot. Még jól jöhet, ha megjegyzi, hol vannak a kulcskártyák.