# Аулд Ланг Сајн

Написала Rosanna Yuen

## Поставка

Тип шпила | Стандардни шпил
Гомила | Горња лева гомила. Све карте осим асева се стављају овде на почетку игре. Када кликнете на гомилу, дели се по једна карта на свако од четири места у резерви.
„Темељ“ | Четири места на врху, десно од гомиле. Да би игра почела, постави се ас на сваки „темељ“. „Темељи“ се слажу независно од знака.
Резерва | Четири гомиле испод „темеља“. Сваки пут када кликнете на гомилу, једна карта одлази на свако место у резерви. Карта на врху је у игри. Карте са резерве се могу померати само на „темељ“.

## Циљ

Померити све карте на „темељ“.

## Правила

Игра почиње пошто се поделе четири карте на резерву. Ако је могуће, пребаците карте са резерве на „темељ“. Наставите овако док се гомила не испразни и нема више могућих потеза. Слична игра која је мало лакша је Скафл.

## Бодовање

Свака уклоњена карта доноси један поен.

Највећи могући број поена: 52

## Стратегија

Верујете ли у срећу? Иако ова игра захтева више умећа од игре Сат, важнија је добра пажња и преглед карата. Изврсна игра за играње без размишљања.