# Óra

Írta: Rosanna Yuen

## Beállítás

A pakli típusa | Egy csomag francia kártya
Asztal | Ossza ki a kártyákat óra alakban, összesen tizenkét halomra van szüksége mindegyiken négy kártyával.
Kártyakészlet | Az utolsó négy lapot helyezzük a készlethalomba (a tábla közepére). Fordítsa fel a legfelső lapot.

## Cél

Fel kell fedni az összes kártyát.

## Szabályok

A középen lévő legfelső lapot tegyük a megfelelő halomba. A tábla óra alakú, így a számozott lapok oda kerülnek, ahová egy analóg órán kerülnének. Az ászok oda kerülnek, ahová az egyesek, a bubik és a dámák pedig oda, ahová a tizenegyesek, illetve a tizenkettesek. Ha nem ismeri az analóg órát, itt láthatja a mintát:

Az Óra elrendezése

A királyok a középső halmon maradnak. Amikor egy kártyát egy új halomra helyezünk át (vagy ugyanott marad, mint a király), az alsó kártyalapot elveszik, és felfelé fordítva a középső halom tetejére helyezik. Ez az új kártya készen áll a játékra. Ha egy kártyát a megfelelő halomra szeretnénk helyezni, akkor vagy húzzuk át a kártyát, vagy kattintsunk duplán a megfelelő fogadóhalomra.

A játéknak akkor van vége, ha négy király van középen. Ha a játék célját elérte, ezen a ponton lényegében már nyert. Amennyiben egy kártya a megfelelő helyen van a halomban, akkor is jó helyen van, ha lefelé fordított.

## Pontozás

Az óra megfelelő halmán lévő minden egyes lap (a királyokat nem számítva, mivel a valódi órákon nincsenek királyok) egy pontot ér.

Lehetséges legmagasabb pontszám: 48

## Stratégia

Próbálja meg automatizálni ezt a játékot, így soha nem kell döntéseket hozni. Ha veszít, az nem a saját hibája. (Ellenben, ha nyer, az csak szerencse!)